That Is NOT My Mom Walkthrough da lista de compras da Mom
Roteie a loja noturna, pegue cada item da lista em silêncio e depois mude para achar a Mom de verdade.
A lista de compras da Mom é o coração estruturado de That Is NOT My Mom. O survival horror no Roblox da TerrifyingTony te manda a uma loja gigante à noite com um brief simples: achar tudo na lista enquanto um mimic que soa exatamente como a Mom caça pela audição. Este walkthrough explica como ler a lista, rotear corredores, priorizar itens, pegar sem se pintar como alvo barulhento e fazer a transição limpa quando o último checkbox limpa.
Se ainda precisa de passos de entrada e bases de esconderijo, comece por Primeiros passos. Se mortes por áudio continuam interrompendo pickups, estude Sobreviver ao Mimic em paralelo. Depois que a lista termina, Achar a Mom de verdade vira a página prioritária.
Por que a lista importa
A lista não é conteúdo secundário. É o loop de objetivo que ritma o capítulo da loja:
- Cada item te puxa por departamentos diferentes, ensinando o layout do mapa sob pressão.
- Completar a lista avança a run em direção à condição de vitória da reunião / Mom de verdade.
- Vagar sem rumo cria mais passos ao longo do tempo do que uma rota planejada — e passos são o que o mimic ouve.
Trate cada partida como “logística quieta sob ameaça”, não como um jogo puro de perseguição.
Leia a lista completa antes de se mover
Antes de deixar a área inicial:
- Abra a lista de compras da Mom e anote cada item.
- Agrupe itens pelo departamento provável (hortifruti, carnes, laticínios/frios, despensa, casa).
- Marque quais itens ficam perto de cobertura densa de mesa versus pisos abertos.
- Em co-op, atribua departamentos para dois jogadores não sprintarem até a mesma exposição de maçãs de pontas opostas da loja.
Runs iniciais muitas vezes trazem compras ordinárias — frango, cenoura, maçã e staples parecidos. SKUs exatos podem rotacionar com capítulo e update, então sempre confie na lista da rodada em vez de um checklist de fã memorizado de outra sessão.
Roteamento de corredor que corta barulho
Planeje um loop, não um zigue-zague
Roteamento ruim parece pegar um item, cruzar a loja inteira pelo próximo e depois voltar. Bom roteamento parece um loop:
- Limpe um cluster de departamento por completo antes de deixar aquela ala.
- Viaje por caminhos externos quando os corredores centrais soarem quentes.
- Encadeie pickups para cada segmento a pé terminar perto de um cluster de mesa.
Use o som para decidir desvios
Se ouvir o mimic no corredor planejado, não force o item. Redirecione para o próximo departamento da sua lista agrupada e volte quando o áudio esfriar. Um atraso de dois minutos vence uma morte que reseta progresso e nervos.
Roteamento dividido em co-op
Com dois a quatro amigos:
- Dividam por departamento, não por “eu pego o que der”.
- Mantenham pelo menos um jogador com atenção sobrando para áudio para coletores não serem surpreendidos no meio do pickup.
- Reencontrem-se num landmark quieto depois de cada cluster importante em vez de ping-pongar pelo mapa.
Veja Dicas de co-op para splits conscientes de revive.
Prioridades de item
Nem toda entrada da lista tem risco igual.
Pegue cedo (enquanto está calmo)
- Itens perto do spawn / primeiras mesas seguras
- Itens em zonas de cobertura densa onde um esconderijo está a um segundo
- Interações suaves que não exigem animações longas expostas se o jogo telegrafar um pickup mais barulhento
Pegue no meio da run
- Itens em corredores de tráfego médio depois que você conhece tendências de patrulha do mimic nesta rodada
- Qualquer coisa que completa um departamento para você nunca voltar àquela ala
Pegue tarde (ou com um buddy)
- Itens em pisos abertos e mal cobertos
- Pickups que historicamente te forçam pelo corredor favorito de roaming do mimic
- Qualquer coisa que exige cruzar a loja depois que você já fez barulho em outro lugar
Prioridade é sobre janelas de risco, não ordem alfabética na UI da lista.
Disciplina de pickup quieto
- Aproxime-se das prateleiras andando a menos que uma perseguição já tenha forçado um sprint.
- Interaja, confirme a atualização da lista e depois se mova — não comemore com spam de pulo.
- Se um pickup coincidir com passos subindo, abandone o ego e pegue a mesa mais próxima mesmo se o item estiver “quase” seu.
- Em co-op, escale interações. Dois jogadores pegando alto ao mesmo tempo dobra o farol.
Lembre: o mimic não te vê, mas cada trilha sonora descuidada de pickup ainda pode chamá-lo.
O que fazer depois que a lista termina
Quando o item final é marcado:
- Pare de farmar barulho. A vontade de sprintar de alívio mata gente.
- Re-centre na sobrevivência. Vá a um cluster conhecido de mobília segura e escute.
- Mude o objetivo para identificação da Mom. Voz sozinha não basta — use as checagens em Achar a Mom de verdade.
- Em co-op, reúnam-se antes da aproximação. Uma reunião escalonada em que um jogador yolo-sprinta até uma voz enquanto outros ainda estão no meio do corredor é como wipes de Mom falsa acontecem.
- Só então comprometa-se com a Mom de verdade e feche a run.
Se a seleção de capítulo te colocou no Airport em vez da loja, termine o loop de objetivos daquele capítulo com a mesma mentalidade de logística quieta e depois leia Capítulo 3: Airport pelas diferenças específicas do mapa.
Mentalidade de amostra da primeira limpeza (capítulo da loja)
- Minuto 0–1: Leia a lista, atribua departamentos mentais, anote as mesas mais próximas.
- Meio da rodada: Limpe um cluster andando, esconda-se sempre que o áudio disparar, nunca faça zigue-zague por um único item sobrando até o cluster ser de fato eficiente.
- Final da rodada: Varra itens restantes de alto risco com sprints curtos só em direção à cobertura.
- Pós-lista: Reunião quieta, verifique a Mom, termine.
Erros que inflacionam tempos de limpeza
- Ignorar a UI da lista e “lembrar” itens errados
- Perseguir um único SKU faltando por três departamentos antes de limpar os próximos
- Tratar cada corredor como pista de sprint
- Dividir co-op sem plano de reunião
- Limpar a lista e imediatamente confiar na primeira voz da Mom
Guias relacionados
- Primeiros passos — entrar, capítulos, primeiro esconderijo
- Sobreviver ao Mimic — andar vs correr e sinais de áudio
- Achar a Mom de verdade — condição de vitória pós-lista
- Capítulo 3: Airport — pressão de objetivo no mapa mais novo
- Dicas de co-op — splits de departamento e revives
- Hub de Guias — todos os tutoriais
Termine a lista como um entregador quieto, não como um speedrunner com desejo de morte. A Mom está esperando — a de verdade — e o mimic escuta os passos de jogadores que esquecem disso.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Eu preciso terminar a lista de compras da Mom?
Sim. A lista é o objetivo estruturado principal no loop da loja. Limpá-la ritma a run em direção a achar a Mom de verdade.
Os itens da lista são os mesmos em toda rodada?
Espere compras ordinárias como hortifruti e staples de carne, mas sempre leia a lista da rodada. Não dependa de um checklist fixo de fã de outra sessão.
Devo sprintar entre cada item?
Não. Andar entre clusters é mais seguro porque o mimic ouve movimento. Corra só em rajadas curtas em direção à cobertura.
O que fazer logo depois do último item?
Pare de fazer barulho de alívio, reagrupem em algum lugar quieto e depois identifiquem e aproximem-se com cuidado da Mom de verdade — não da primeira voz que bater.
Como times de co-op devem dividir a lista?
Dividam por departamento, escalonem pickups barulhentos e reúnam-se em landmarks seguros para o squad não pintar a loja inteira com passos.