That Is NOT My Mom Walkthrough de la lista de la compra de Mom
Recorre la tienda nocturna, agarra cada ítem en silencio y luego pasa a encontrar a la Mom real.
La lista de la compra de Mom es el corazón estructurado de That Is NOT My Mom. El survival horror de TerrifyingTony en Roblox te envía a una tienda gigante de noche con un brief simple: encuentra todo lo de la lista mientras un mimic que suena exactamente como Mom caza por el oído. Este walkthrough explica cómo leer la lista, recorrer pasillos, priorizar ítems, recoger sin pintarte como un objetivo ruidoso y hacer la transición limpia cuando se limpia la última casilla.
Si aún necesitas pasos de unión y lo básico de escondites, empieza con Primeros pasos. Si las muertes por audio siguen interrumpiendo las recogidas, estudia Sobrevive al mimic en paralelo. Tras terminar la lista, Encuentra a la Mom real se convierte en la página prioritaria.
Por qué importa la lista
La lista no es contenido secundario. Es el bucle de objetivos que marca el ritmo del capítulo de la tienda:
- Cada ítem te lleva por departamentos distintos, enseñándote el layout del mapa bajo presión.
- Completar la lista avanza la partida hacia la condición de victoria de reunión / Mom real.
- Deambular sin rumbo crea más pasos con el tiempo que una ruta planificada — y los pasos son lo que oye el mimic.
Trata cada partida como «logística silenciosa bajo amenaza», no como un juego puro de persecución.
Lee la lista completa antes de moverte
Antes de dejar el área de inicio:
- Abre la lista de la compra de Mom y anota cada ítem.
- Agrupa ítems por departamento probable (produce, carne, lácteos/frío, despensa, hogar).
- Marca qué ítems quedan cerca de cobertura densa de mesas frente a suelos abiertos.
- En co-op, asignad departamentos para que dos jugadores no sprinten al mismo display de manzanas desde extremos opuestos de la tienda.
Las partidas tempranas suelen incluir compras ordinarias — pollo, zanahorias, manzanas y similares. Los SKUs exactos pueden rotar con capítulo y actualización, así que confía siempre en la lista de la ronda frente a una checklist de fans memorizada de otra sesión.
Rutas de pasillo que recortan ruido
Planifica un bucle, no un zigzag
Una mala ruta se ve como agarrar un ítem, cruzar toda la tienda por el siguiente y luego volver. Una buena ruta se ve como un bucle:
- Limpia un cluster de departamento por completo antes de dejar ese ala.
- Viaja por caminos exteriores cuando los pasillos centrales suenen calientes.
- Encadena recogidas para que cada segmento a pie termine cerca de un cluster de mesas.
Usa el sonido para decidir desvíos
Si oyes al mimic en tu pasillo planificado, no fuerces el ítem. Desvía al siguiente departamento de tu lista agrupada y vuelve cuando el audio se enfríe. Un retraso de dos minutos gana a una muerte que reinicia progreso y nervios.
Rutas divididas en co-op
Con dos a cuatro amigos:
- Dividid por departamento, no por un «yo cojo lo que sea» aleatorio.
- Mantened al menos un jugador con atención sobrante para el audio para que los colectores no se sorprendan a mitad de recogida.
- Reuníos en un landmark silencioso tras cada cluster mayor en lugar de hacer ping-pong por el mapa.
Consulta Tips de co-op para splits conscientes de la reanimación.
Prioridades de ítems
No cada entrada de la lista tiene el mismo riesgo.
Agarra temprano (mientras hay calma)
- Ítems cerca de tu spawn / primeras mesas seguras
- Ítems en zonas de cobertura densa donde un escondite está a un segundo
- Interacciones suaves que no requieren animaciones largas expuestas si el juego telegrafía una recogida más ruidosa
Agarra a mitad de partida
- Ítems en pasillos de tráfico medio una vez conoces las tendencias de patrulla del mimic de esta ronda
- Cualquier cosa que complete un departamento para no volver nunca a ese ala
Agarra tarde (o con un compañero)
- Ítems en suelos abiertos y mal cubiertos
- Recogidas que históricamente te fuerzan por el carril favorito de deambular del mimic
- Cualquier cosa que requiera cruzar la tienda después de haber hecho ruido en otro sitio
La prioridad va de ventanas de riesgo, no del orden alfabético en la UI de la lista.
Disciplina de recogida silenciosa
- Acércate a las estanterías a paso salvo que una persecución ya forzara un sprint.
- Interactúa, confirma la actualización de la lista y luego muévete — no celebres con spam de saltos.
- Si una recogida coincide con pasos que suben, abandona el ego y toma la mesa más cercana aunque el ítem esté «casi» tuyo.
- En co-op, escalonad las interacciones. Dos jugadores agarrando fuerte a la vez duplican el faro.
Recuerda: el mimic no puede verte, pero cada banda sonora descuidada de recogida aún puede llamarlo.
Qué hacer tras terminar la lista
Cuando se marca el ítem final:
- Deja de farmear ruido. El impulso de sprintar de alivio mata a la gente.
- Recéntrate en la supervivencia. Muévete a un cluster de muebles seguro conocido y escucha.
- Cambia el objetivo a la identificación de Mom. La voz sola no basta — usa las comprobaciones de Encuentra a la Mom real.
- En co-op, reuníos antes de la aproximación. Una reunión escalonada donde un jugador hace yolo-sprint a una voz mientras otros siguen a mitad de pasillo es cómo ocurren los wipes de Mom falsa.
- Solo entonces comprometeos con la Mom real y cerrad la partida.
Si la selección de capítulo te puso en Airport en lugar de la tienda, termina el bucle de objetivos de ese capítulo con la misma mentalidad de logística silenciosa y luego lee Capítulo 3: Airport por las diferencias específicas del mapa.
Mentalidad de ejemplo del primer clear (capítulo de tienda)
- Minuto 0–1: Lee la lista, asigna departamentos mentales, anota las mesas más cercanas.
- Medio de la ronda: Limpia un cluster a paso, escóndete cuando el audio se dispare, nunca hagas zigzag por un solo ítem sobrante hasta que el cluster sea realmente eficiente.
- Tarde de la ronda: Barrido de ítems restantes de alto riesgo con sprints cortos solo hacia cobertura.
- Post-lista: Reunión silenciosa, verifica a Mom, termina.
Errores que inflan los tiempos de clear
- Ignorar la UI de la lista y «recordar» ítems incorrectos
- Perseguir un solo SKU que falta por tres departamentos antes de limpiar los cercanos
- Tratar cada pasillo como una pista de sprint
- Dividir co-op sin plan de reunión
- Limpiar la lista y confiar de inmediato en la primera voz de Mom
Guías relacionadas
- Primeros pasos — unirse, capítulos, primer escondite
- Sobrevive al mimic — caminar vs correr y señales de audio
- Encuentra a la Mom real — condición de victoria post-lista
- Capítulo 3: Airport — presión de objetivos del mapa más nuevo
- Tips de co-op — splits de departamento y reanimaciones
- Hub de guías — todos los tutoriales
Termina la lista como un mensajero silencioso, no como un speedrunner con deseo de muerte. Mom espera — la real — y el mimic escucha los pasos de los jugadores que lo olvidan.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Tengo que terminar la lista de la compra de Mom?
Sí. La lista es el objetivo estructurado principal del bucle de la tienda. Limpiarla marca el ritmo de la partida hacia encontrar a la Mom real.
¿Los ítems de la lista son los mismos cada ronda?
Espera compras ordinarias como produce y carnes básicas, pero lee siempre la lista de la ronda. No te fíes de una checklist fija de fans de otra sesión.
¿Debo sprintar entre cada ítem?
No. Caminar entre clusters es más seguro porque el mimic oye el movimiento. Sprint solo en ráfagas cortas hacia cobertura.
¿Qué debo hacer justo después del último ítem?
Deja de hacer ruido de alivio, reagrúpate en algún sitio silencioso y luego identifica y acércate con cuidado a la Mom real — no a la primera voz coincidente.
¿Cómo deben dividir la lista los equipos de co-op?
Dividid por departamento, escalonad recogidas ruidosas y reuníos en landmarks seguros para que el squad no pinte toda la tienda con pasos.