That Is NOT My Mom Erros comuns para parar de cometer
Corrija os padrões de wipe que encerram a maioria das runs da TerrifyingTony antes de culpar RNG ou o mimic.
A maioria das mortes em That Is NOT My Mom parece aleatória até você rotulá-las. O survival horror no Roblox da TerrifyingTony é consistente: você é uma criança numa loja noturna (ou no Chapter 3 Airport), o mimic ouve você, mesas salvam runs, a lista da Mom é a espinha do objetivo e a Mom de verdade é a condição de vitória. Esta página cataloga os erros que se repetem em solo e co-op para você corrigi-los com mergulhos linkados em vez de entrar em mais um wipe idêntico.
Erro 1 — Tratar sprint como movimento padrão
O mimic não te vê, mas sprintar pinta um rastro de áudio. Jogadores que seguram sprint do spawn até o laticínio aprendem do jeito difícil que “rápido” equivale a “encontrado”.
Correção: Ande como padrão. Sprint só em direção a uma mesa conhecida ou por uma fuga planejada. Treine isso em Sobreviver ao Mimic e Esconder-se sob mesas.
Erro 2 — Ignorar a lista de compras da Mom
Vagar pelos corredores “pela vibe” não é estratégia. A lista é o loop estruturado de progresso. Sem ela você demora em zonas barulhentas e nunca chega limpo na identificação.
Correção: Leia a lista completa no spawn, agrupe por departamento e siga o Walkthrough da lista de compras.
Erro 3 — Passar correndo pelas mesas
Jogadores morrem a dois passos da cobertura porque queriam um esconderijo “melhor”. A orientação oficial literalmente manda se esconder sob mesas.
Correção: Pegue a primeira mesa sólida. Mapeie clusters. Rankeie opções depois com a tier list de esconderijos.
Erro 4 — Confiar só na voz da Mom
O mimic soa exatamente como a Mom. Sprintar em direção ao primeiro chamado é como finais de Mom falsa acontecem.
Correção: Desacelere depois de limpar a lista. Use checagens de comportamento de Achar a Mom de verdade. Em co-op, verifique em grupo.
Erro 5 — Co-op barulhento sem funções
Quatro amigos, quatro teclas de sprint, zero funções. Revives viram pilhas. Callouts viram estouro.
Correção: Designe funções de coletor / ouvinte, um reviver principal, callouts curtos. Leia Dicas de co-op antes do próximo stack de quatro.
Erro 6 — Ensinar jogadores novíssimos no Airport primeiro
Chapter 3 Airport adiciona pressão de mapa e monstro. Jogar um iniciante lá pula os fundamentos da loja.
Correção: Limpe um capítulo quieto de loja primeiro via Primeiros passos, depois abra Capítulo 3: Airport e as notas de update.
Erro 7 — Confundir este jogo Roblox com o título de casa no Steam
Assistir a um vídeo de anomaly de casa em 23 dias e depois esperar as mesmas regras na loja da TerrifyingTony cria conselho sem sentido no chat da party.
Correção: Leia Roblox vs jogo no Steam e só compartilhe clips que mostrem corredores, listas e esconderijos sob mesa.
Erro 8 — Perseguir “scripts” ou codes falsos em vez de skill
Como o jogo é novo e popular, posts duvidosos inventam loadstrings e promo codes. Perder tempo com scripts não verificados não ensina furtividade.
Correção: Confira o status honesto no Hub de Codes e no Hub de Scripts. Pratique limpezas quietas em vez disso.
Erro 9 — Sair do esconderijo cedo demais
O áudio amolece por meio segundo e os jogadores saltam de volta no mesmo cone de perseguição.
Correção: Acrescente um beat depois que os passos somem. Deixe um ouvinte chamar “limpo” em co-op. Detalhes em Esconder-se sob mesas.
Erro 10 — Pular o conforto de controles no seu dispositivo
Agachar / interagir mal bound no PC ou polegares desajeitados no mobile criam barulho acidental.
Correção: Confirme layouts em Controles e Dicas de mobile uma vez e pare de mexer no meio da perseguição.
Ordem prioritária de reparo (uma noite)
- Uma rodada só com movimento andar-padrão.
- Uma rodada focada em três esconderijos intencionais sob mesa.
- Uma rodada com uma rota de lista escrita antes de sair do spawn.
- Uma rodada que recusa a primeira voz da Mom de propósito.
- Se for co-op: uma rodada com funções + regra de um reviver.
Acompanhe qual erro ainda aparece. Releia só aquele guia linkado.
Versões solo versus co-op do mesmo erro
| Erro | Aparência solo | Aparência co-op |
|---|---|---|
| Barulho | Sprint constante | Quatro sprints sobrepostos |
| Cobertura | Sem tentativa de mesa | Pânico empilhado numa mesa |
| Lista | Loop sem rumo | Todo mundo pega SKUs aleatórios |
| Mom | Corrida pela voz | Corridas de herói escalonadas |
| Airport | Hábitos da loja em props novos | Ensinar novatos no capítulo difícil |
Páginas relacionadas
- Primeiros passos — reconstruir o loop da primeira hora
- Sobreviver ao Mimic — disciplina de áudio
- Esconder-se sob mesas — timing de cobertura
- Achar a Mom de verdade — paciência na identificação
- Tier list de estratégias — planos ranqueados que evitam esses erros
- Hub de Guias — mapa completo
Nomeie o erro, aplique a correção, entre de novo. O mimic é consistente; seus hábitos decidem se essa consistência parece justa.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Qual é o maior erro de iniciante em That Is NOT My Mom?
Segurar sprint como movimento padrão. O mimic caça pelo som, então andar e esconderijos sob mesa importam mais do que velocidade pura.
Por que continuo morrendo depois de terminar a lista de compras?
Muitos jogadores então correm para a primeira voz da Mom. Desacelere e verifique a Mom de verdade antes de se comprometer.
Nosso squad de co-op wipeia em todo revive — o que há de errado?
Em geral ganância de revive e barulho empilhado. Mande um reviver, segurem mesas e esperem uma janela quieta.
Devo começar no Chapter 3 Airport?
Aprenda o capítulo da loja noturna primeiro. O Airport adiciona layout novo e pressão de monstro em cima das mesmas regras de som.