Lista de tiers

That Is NOT My Mom Mejores estrategias rankeadas

Patrones de juego para niños en solo y co-op de 4 contra el mimic.

Última actualización:

Tier list de estrategias

Esta tier list de estrategias rankea planes de partida para That Is NOT My Mom — el horror de tienda nocturna de TerrifyingTony en Roblox donde el sonido alimenta al mimic y tu trabajo es terminar la lista de la compra, sobrevivir escondites y encontrar a la Mom real. Úsala con la Tier list de escondites, Controles y Primeros pasos.

Cómo ganan rango las estrategias

  • Tasa de clear — Completar la lista de forma fiable sin caídas innecesarias
  • Control de riesgo — Con qué frecuencia el plan fuerza exposición en carril abierto
  • Escalabilidad — Nota en solo frente a squads de 2–4 con reanimación
  • Resiliencia al parche — Sigue teniendo sentido tras los cambios de espacio del Capítulo 3 Airport
  • Enseñabilidad — ¿Puede un compañero nuevo aprenderla en una partida?

Estrategias S-Tier

Clear silencioso (solo o dúo)

Muévete agachado cerca de patrullas desconocidas, sprint solo por carriles ya barridos y preasigna una mesa S-tier antes de cada recogida arriesgada. El clear silencioso gana porque se alinea con las reglas de audio del juego en lugar de pelearlas. Los callouts se mantienen mínimos; los pasos y el roce del carrito hablan bastante. Variante de dúo: un jugador vigila un pasillo cruzado mientras el otro interactúa.

Split de co-op con ancla de reanimación

En lobbies de tres o cuatro jugadores, dividíos en dos carriles pero mantened un ancla de reanimación cerca de un escondite S-tier central en lugar de que todos vayan a por objetivos lejanos. El farming dividido acelera la lista; el ancla evita wipes totales cuando el mimic castiga una recogida ruidosa. Acordad el ancla en el lobby usando tips del Hub de jugadores.

Estrategias A-Tier

Cebo y escondite

Un jugador hace ruido controlado brevemente (sprint corto o interacción intencional), luego se zambulle bajo una mesa preparada mientras los compañeros avanzan por el lado opuesto. A-tier cuando el cebo tiene disciplina de escondite demostrada; C-tier cuando el cebo entra en pánico en un pasillo cruzado. Nunca cebéis cerca de corredores de cristal o ventanas panorámicas del Airport.

Barrido por checkpoints

Limpiad el mapa en zonas etiquetadas (produce → pasillos centrales → congeladores → caja; o check-in del Airport → asientos → puerta). Barrer evita volver a atravesar patrullas calientes. Un poco más lento que el enrutado oportunista, pero enormemente estable para aprendices.

Cadena de reanimación en pareja

Preordenad quién recoge a quién, acercaos a las caídas desde cobertura y solo corred libres si el mimic está confirmado en otro sitio. Eleva squads medios a clears consistentes. Requiere mic o macros de texto limpios.

Estrategias B-Tier

Rush de la lista

Sprint a objetivos temprano para acortar el temporizador de peligro. Funciona con RNG fácil de patrulla; falla fuerte cuando el mimic ya está alerta. Úsalo como remate tras un mid-game silencioso, no como abridor en cada partida.

Señuelo suave (solo ruido de objeto)

Activa un interactuable lejano y luego reubícate. Más débil que el cebo de jugador porque las respuestas de la IA varían por parche — vuelve a revisar Actualizaciones si los señuelos dejan de atraer. Aún útil para probar agro con seguridad.

Perfeccionismo de lobo solitario en squads completos

Ignorar a los compañeros para «jugar óptimo» desperdicia potencial de reanimación y causa escondites apilados. B-tier solo si tu squad ya acordó carriles silenciosos en solo.

Estrategias C-Tier

Cultura de sprint constante

Todo el mundo corre a todas partes «para ahorrar tiempo». Donáis audio al mimic y convertís mesas S-tier en solo emergencia. Romped el hábito con práctica de agacharse en Controles.

Apilar a los cuatro en un objetivo

Termina un ítem rápido, pinta una diana ruidosa y bloquea salidas. Dividíos según la guía de co-op S-tier en su lugar.

Bucles de taunt con emotes

Clips divertidos, mala supervivencia. Guardad la celebración para el lobby post-partida.

Estrategias D-Tier

Muletas de ejecutor

ESP, velocidad, stamina infinita y atajos de auto-loot listados como tentaciones en el Hub de scripts son D-tier para la salud de la cuenta y el aprendizaje. También se rompen y luego te dejan con cero habilidad real cuando aterriza el Anti-Cheat o un parche de capítulo.

Ignorar la verificación de Mom

Correr hacia cualquier NPC adulto sin confirmar las señales de la Mom real tira victorias. Ralentiza en el final; la fantasía del juego es la falsa.

Escondites de grief (bloquear compañeros bajo props)

Atrapar a los amigos a propósito es cómo se disuelven los grupos. Lee Jugadores para normas de compañeros.

Picks rápidos solo frente a co-op

ObjetivoPick en soloPick en squad
Máxima consistenciaClear silenciosoSplit + ancla de reanimación
Clears más rápidosBarrido por checkpoints → rush tardíoCebo y escondite con cebo disciplinado
Aprender chapter 3Barrido por checkpoints en zonas del AirportCadena de reanimación en pareja

Cómo juntarlo en una partida

  1. Lobby: elegid Clear silencioso o Split+ancla; nombrad dos props de escondite.
  2. Temprano: clear silencioso de los dos primeros ítems de la lista; aún sin cebo.
  3. Medio: si la patrulla es predecible, cebo y escondite opcional una vez.
  4. Tarde: rush controlado solo si los ítems restantes están en zonas barridas.
  5. Final: verificad a Mom; sin emotes hasta los créditos.

Vuelve al Hub de Tier List por los criterios, vigila el Capítulo 3 por cambios de layout e ignora la presión de Códigos falsos — ninguno confirmado aún, y los regalos no sustituirán un plan limpio.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es la mejor estrategia en solo?

Clear silencioso con mesas S-tier preelegidas es el plan en solo más consistente para jugadores nuevos y de nivel medio.

¿Qué debe hacer distinto un squad de cuatro?

Dividid carriles pero mantened un ancla de reanimación cerca de cobertura central en lugar de enviar a todos a objetivos lejanos solos.

¿El rush es bueno alguna vez?

Como remate de late-game tras barrer zonas — rara vez como plan de apertura.

¿El cebo y escondite sigue funcionando en Airport?

Sí si el cebo termina bajo análogos fuertes de asiento/mesa y los compañeros empujan la sala opuesta — no a través de líneas de visión de cristal.