That Is NOT My Mom Beste Verstecke gerankt
Wohin du tauchst, wenn der Mimic dich im Nachtladen oder Airport-Chapter hört.
Diese Versteck-Tier-Liste rankt Panic-Cover und geplante Holds in That Is NOT My Mom. Der Mimic jagt über Sound und Sichtlinien durch Supermarkt-Gänge — und nach dem November-2026-Patch durch Kapitel-3-Airport-Räume. Kombiniere diese Ranks mit der Strategie-Tier-Liste und der Steuerung, damit du ducken, interagieren und tauchen kannst, ohne Binds zu verfehlen.
Ranking-Kriterien
- LOS schnell brechen — Kannst du den Vorwärtskegel des Mimics in unter einer Sekunde verlassen?
- Sound-Shelter — Verzeiht die Prop-Geometrie kleine Bewegungsgeräusche?
- Mehrere Exits — Kannst du zu Listen-Items oder Teamkollegen rotieren?
- Mimic-Pathing — Swept die KI dieses Tile natürlich oder nur bei Alert?
- Co-op-Crowding — Können zwei Kids es teilen, ohne in Discovery zu clippen?
- Chapter-Portabilität — Noch nützlich in Airport-Wartezonen und Jetway-nahen Props?
S-Tier — hier zuerst tauchen
Mid-Aisle-Checkout-Tische / niedrige Display-Tische
Die Fantasy des Spiels baut auf unter Tischen verstecken — und das aus gutem Grund. Niedrige Tische nahe der Mitte von Einkaufsloops bieten sofortige LOS-Breaks, kurze Duck-Animationen und Exits zu beiden Gangenden. In Solo-Runs sind sie dein Default-Panic-Button; in Co-op rufe „Tisch links/rechts“, damit zwei Spieler nicht denselben Collider stacken und ins Sichtfeld poppen.
Dual-Exit-Endcaps mit tiefem Knie-Raum
Endcaps, unter die du kriechen und zu beiden senkrechten Gängen raus kannst, ranken S, wenn die Regaltiefe deinen Avatar voll deckt. Sie glänzen bei Quiet Clears: Listen-Item greifen, unterschieben wenn eine Flasche kratzt, dann gegenüber der Jagd exitieren.
A-Tier — exzellent mit Bedingungen
Eckregal-Nester nahe Freezern
Starker LOS-Break und Kühlungs-Summen, das Mikro-Schritte maskiert, aber manche Ecken sind Sackgassen. Nutze sie, wenn du den Annäherungsvektor des Mimics schon kennst. In Airport-Analoga — Charging-Station-Bänke oder Reihensitze mit Unter-Lücke — gleich behandeln: starker Hold, Exit planen bevor du dich festlegst.
Gestapelte Wagen-Tunnel / nested Basket-Piles
Hohe Tarnung, wenn du schon geduckt bist, schwächer beim stehenden Einstieg. Übe das Duck-then-Slide-Timing aus Erste Schritte. Co-op-Warnung: Wagen verschieben sich, wenn Teamkollegen sie anstoßen — Noise City.
Teilcover hinter Promo-Pylonen
Schnell erreichbar, unperfekt für lange Holds. A-Tier als Bridge in einen S-Tier-Tisch, nicht als dreißigsekündiges Camp.
B-Tier — situativ
Offenes Gang-Ducken neben vollen Regalen
Funktioniert nur, wenn der Mimic schon eine parallele Lane committed hat. Zu früh aufstehen ist ein klassischer Tod. Bevorzuge, einen B-Move innerhalb von zwei Sekunden in einen A/S-Tisch umzuwandeln.
Single-Exit-Lagerraum-Nischen
Sicher, solange die KI dich nicht markiert hat; katastrophal, wenn doch. Nutze für kurze Inventar-Checks, nicht für lange Camps. Airport-Jetway-Ecken mit einem Outbound-Pfad landen hier ebenfalls.
Hohe Regale, die du nicht voll betreten kannst
Nur visueller Komfort — deine Hitbox kann trotzdem lesen. Vertrau nicht auf „ich fühle mich versteckt“ ohne Under-Prop-Collision.
C-Tier — Köderfallen
Mitte der Kreuzgang-Intersection
Spieler frieren hier aus Unentschlossenheit ein. Du bist aus vier Richtungen sichtbar und jeder Schritt echo’t. Trainiere dich, weiter zu einem benannten S/A-Spot zu gehen.
An Glas-Schaufenstern / panoramischen Airport-Fenstern
Filmisch, furchtbar. Silhouetten poppen, und Patrol-Pfade lieben lange Sichtkorridore.
Denselben Tisch mit drei Teamkollegen überfüllen
Co-op-Grief. Staffel Verstecke über zwei S-Tier-Props; weise einen Spieler als Lookout nahe einem B-Bridge-Cover zu.
D-Tier — hör auf damit
Hinter dem Mimic stehen „weil er mich nicht sehen kann“
Audio zählt trotzdem; drehende KI plus Fuß-Schrammen beenden Runs.
In Objective-Interact-Volumes verstecken
Einkaufslisten-Pickups oder Revive-Prompts zu blocken tötet Teamkollegen und clippt dich oft in Detection.
Im Offenen emoten nach erfolgreichem Hide
Feier-Lärm und Animationshöhen-Änderungen machen den Save zunichte. Flex in der Lobby über Gewohnheiten aus dem Spieler-Hub, nicht mitten in der Jagd.
Airport-Chapter-Notizen
Chapter 3 fügt breitere Concourses und Sitz-Cluster hinzu. Übersetze Supermarkt-Lektionen: unter der Bank = Tisch, Pfeiler-Paare = Endcaps, Jetway-Mündungen = Kreuzgänge. Re-scoute S-Tier nach jedem Aktualisierungen-Patch — Prop-Rebuilds können Knie-Raum entfernen, der dich früher gerettet hat.
Übungsroutine
- In einem privaten oder ruhigen Lobby-Moment gehe deine ersten drei Listen-Spawns und benenne das nächste S/A-Versteck laut.
- Drill Ducken → unter Tisch → still halten → Exit gegenüber dem Einstieg.
- In Co-op verbiete mehr als zwei Avatare auf einem Prop zu stacken.
- Nach Toden notiere, ob dir ein vorgewählter Spot fehlte (Tier-Problem) oder Stille gebrochen wurde (Strategie-Problem) — dann öffne Strategien.
Überspringe ungeprüfte ESP-Abkürzungen aus dem Skripte-Hub; diese Ranks zu lernen ist der dauerhafte Vorteil. Kehre zum Tier-Listen-Hub zurück, wenn du die Kriterien refreshen willst, und speichere den Aktionscodes-Hub nur für echte Geschenke — nicht für Fake-„Instant-Hide“-Tools.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist das einzelne beste Versteck in That Is NOT My Mom?
Niedrige Mid-Aisle-Tische mit Dual-Exits sind die konsistentesten S-Tier-Panic-Spots, besonders für neue Spieler.
Nutzen Airport-Verstecke andere Regeln?
Dieselben Prinzipien — unter Möbeln und Dual-Exit-Props — gemappt auf Bänke, Pfeiler und Concourse-Möbel.
Können zwei Spieler einen Tisch teilen?
Manchmal, aber drei oder vier zu stacken ist C/D-Tier-Verhalten. Splitte wenn möglich auf zwei starke Props.
Warum wurde ich unter einem Tisch erwischt?
Bewegungsgeräusch, zu spätes Eintreten, Team-Stöße oder Campen bis zum Close-Sweep des Mimics — Tische sind stark, nicht unsterblich.
Sollte ich vor oder nach einem lauten Item verstecken?
Ziele ein S/A-Spot vor dem Pickup an. Greifen, dann tauchen wenn der Interact kratzt; nicht exposiert browsen.